Bragg Gaming Group ilmoittaa kyberturvallisuustapauksesta
Vaikka Torontossa sijaitseva Bragg-peliryhmä sanoi, että se oli kokenut kyberturvallisuusrikkomuksen, ei ole vielä todisteita siitä, että henkilötiedot olisivat vaarantuneet.
Yrityksen mukaan varhain lauantaiaamuna sen IT -henkilökunta sai tietää tapahtumasta.
Bragg ryhtyi "välittömiin toimenpiteisiin mahdollisten vaikutusten lieventämiseksi". Kyberturvallisuusasiantuntijoiden ulkopuolisten asiakysymyksen auttamiseksi on yksi osa sitä.
Liiketoiminta totesi, että tietojen rikkomus vaikutti vain Braggin sisäiseen tietokoneinfrastruktuuriin ja että se ei ole vielä vaikuttanut Braggin kykyyn toimia. Lisäksi se totesi, että yrityksen pääsyä vaarantuneisiin tietoihin ei ole rajoitettu.
Riippumattomat kyberturvallisuusasiantuntijat
"Bragg on sitoutunut tietoturvallisuuteen, ottaa asian erittäin vakavasti ja pyytää asiakkaitaan ja kumppaneitaan kärsivällisyydestään, koska se pyrkii korjaamaan tilanteen", yritys sanoi lausunnossaan.
Online- ja maa- ja maa-, pelaamisoperaattorit Yhdysvalloissa, Kanadassa, Brasiliassa, Isossa-Britanniassa, Italiassa, Alankomaissa, Saksassa, Ruotsissa, Espanjassa, Maltalla ja Kolumbiassa palvelee Igaming-sisällön ja avaimet käteen -ratkaisujen B2B-jakelija B2B-jakelija.
Tämän kirjoittamisen jälkeen Casino.org ei ollut saanut vastausta pyyntöönsä lisäkommentteja Bragg -peliryhmän edustajalta.
Viime aikoina Bragg on ollut todella kiireinen
Casino.orgin mukaan Bragg on ollut erittäin kiireinen viimeisen vuoden aikana. Liiketoiminta ilmoitti liikevaihdon (30,5 miljoonan dollarin) kasvua edellisen vuosineljänneksen 2025 rahoitustuloksissa 4,9%, jotka paljastettiin viime viikolla. Bragg ilmoitti kesäkuussa yhteistyöstä Hard Rock Digital -sisällön jakelua varten, ja heinäkuussa hän ilmoitti teknologiasopimuksesta Fanatias Casinon kanssa.
Yhtiön omistautumista korkeamman marginaalin omistusoikeuden sisällön luomiseen vahvistettiin edelleen kesäkuussa, kun Scott Milford nimitettiin ryhmän sisältöjohtajaksi.
Bragg ilmoitti tammikuussa saavansa uuden, säänneltyyn IGAMING -sektoriin Brasiliassa, jonka odotetaan olevan 3,7 miljardia dollaria vuoteen 2030 mennessä ja 1,4 miljardia dollaria vuonna 2025.